TERMWIRE
No.0862 ― 更新日 2026-09-13 ― 関連語 2件
ぷろしーじゃるせいせい / Procedural Generation
人が1つずつ手作業で作る代わりに、アルゴリズムを使って自動的にコンテンツを生成する手法。
広大なマップや無数のアイテムをすべて手作業で作るのではなく、決まったルールとランダムな要素を組み合わせたプログラムによって、毎回異なる形状やパターンを自動的に生成する。
プレイするたびに地形が変わるゲームなど、膨大な量のコンテンツを少ない制作コストで用意したい場合に活用される。