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No.0858 ― 更新日 2026-09-13 ― 関連語 2件
見えない光の線(レイ)を飛ばし、何にぶつかるかを調べることで判定を行う技術。
ある地点から特定の方向へ仮想的な直線を飛ばし、その線が最初にぶつかるオブジェクトを調べる。3D空間でクリックした場所に何があるかを判定したり、視界を計算したりする際に使われる。
3Dゲームでマウスカーソルの位置にあるオブジェクトを選択する処理など、幅広い場面で活用される基本的な技術。